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想开发一款App,从零开始应该怎么做?该学什么?(想开发一款app,从零开始应该怎么做-该学什么知识)

当前环境下,App应用的开发门槛越来越低 。很多人都想自己开发一款App ,但是却又不知道如何下手?也不知道该学些什么?

今天小编就为你整理了所有资料 ,看完你就知道该怎么做,该怎么学,该怎么从零开始了。

首先 ,我们需要先知道一些基本的常识。也就是接下来要讲到的手机操作系统。乎已目前主流的是安卓(androids)和苹果(ioses),在此之前还有WP系统是微软公司的 ,目前已经没人使用了 ,所以在此我就不提了。

因为安卓和苹果开发所学要学习的东西不一样,所以,我们要开发的App应用需要针对不同的系统来进行开发。

在目前 ,装载有安卓系统的手机是非常多的,市面上的很多手机平台也大多数都是搭载的安卓系统 。所以,我在此就主要讲讲如何开发安卓应用!

在开发之前,你要学会一门编程语言。目前 ,安卓应用的开发门槛已经降低了很多了,很多教程在网上都能找到。那么有小伙伴就会问了 ,该学什么编程语言呢?这就要取决于你想要开什么样的App了。如果,你只需要开发一个简单不复杂的App那么,你只需要学习uniapp即可。在学习uniapp之前 ,你还需要会一些基本的Vue和CSS的知识。这是门槛最低的一种 。

至于什么是uniapp呢?我这里就简单的概括一下,就是一种可以编译成小程序、App的框架 。具体的介绍 ,小伙伴们可以查阅官方文档。

前面介绍了uniapp ,不过,并不仅仅只有uniapp ,还有原生、Flutter等等 ,这里我就介绍这几个。

原生适用于性能要求比较高,以及对一些系统功能 ,如相机、蓝牙等等功能使用较多的情况。而Flutter可以编译多个平台,性能比uniapp好。这里编译多个平台是什么意思呢?前面我们说过,不同的手机操作系统对应学习的内容不一样 ,不过,使用Flutter就可以破除这种限制 。它可以编译成多个平台的应用。在跨平台这一点上和uniapp是一样的。

既然介绍了这几个,那我们就归纳一下,看看哪个最适合我们 。

  • uniapp:需要会前端的一些相关东西,也就是HTML、CSS、JavaScript那些 。好处是入门快,开发快,写一套代码可以在安卓系统和苹果系统上安装运行。缺点就是性能欠缺一些 。
  • 原生:需要会Java编程语言。好处是性能很好,开发自定义程度很高。缺点就是入门难,上手难,不能跨平台,开发的应用只能在安卓系统上运行 。
  • Flutter :需要会Dart编程语言 。好处是性能好,跨平台,跟uniapp一样,写一套代码就可以在安卓系统和苹果系统上安装运行。缺点和原生一样入门难,上手难。并且Dart语言并不主流 。

上面总结了各个开发方式的优缺点,其实除了以上三个 ,还有其他的一些方式。这里就不再赘述了 。当然 ,以上这些还仅仅只是页面部分,如果还需要一些交互效果,比如 ,登录、注册、动态列表等等,这些都离不开后端和数据库 。

后端也就是处理数据的和提供数据接口的,页面所展示的数据就是从后端拿到的,后端的数据又从数据库拿到 ,数据库也就是存储数据的。一个完整的网络应用App很大程度上是离不开这两部分的。除非是一些工具类应用、单机应用 ,就可以不需要后端。

至于后端学什么?这个选择就很多了,常见的Java 、PHP 、Go、Python等等。小编的建议是你想快速地入门 ,短时间内开发一款应用 ,那么,选择是uniapp node.js,学会这两个,简单的一些应用或者小程序是完全能够满足的 。

如果选择原生的话,不用考虑,直接就是Java了。

在当前的一些公司 ,招聘Java和uniapp相关岗位的非常多,所以学了对就业还是多一份选择的  。

就目前来看,原生和Flutter都是一些老手,新手几乎很少入坑了 。而这些应用以后方向会往web应用倾斜 。所以学会前端相关的一些技术,实际上很大程度上已经占得先机了。

后端来看 ,竞争过于激烈,应用面过于广了,以至于会的东西需要特别多才行 。

至于苹果应用的开发,选择面不多,专用的就是Objective-C和Swift,其余的就是上述提到可以跨平台的方案 。

另外 ,市面上还有一些拖拽式发开的平台,这些平台对于不想高度自定义的小伙伴来说还是可以选择,只不过可能会有一些收费的项目。

在最后,小编还是推荐使用uniapp,不仅是国产的,更重要的是可以打包小程序 ,想必目前小程序的火爆程序大家都有所耳闻。


在此,还是要告诉大家 ,学习的路不会那么容易,相反 ,还会遇到各种挫折和困难,我们要做到克服困难,坚持不懈才能走到最后!

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